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제 28 조 언플레이어블의 볼(Ball Unplayable)


볼의 언플레이어블 여부는 그 볼의 소유자인 플레이어만이 결정할 수 있으며 워터 해저드 내에 있는 경우를 제외한 코스위 어느 곳에서나 언플레이어블을 선언할 수 있다. 플레이어는 자기 볼이 언플레이어블인가 아닌가를 결정할 유일한 사람이다.
만일 플레이어가 자기의 볼을 언플레이어블로 정할 때에는 1타 벌을 부가하고 다음 각 항의 처리 중 하나를 택하여야 한다.



a. 볼을 앞서 플레이한 곳에 되도록 가까운 장소에서 다음 스트로크를 한다(제20조 5항참조).

b. 볼이 있는 곳에서 2 클럽 길이 이내로 홀에 접근하지 않는 지점에 드롭한다.

c. 홀과 볼이 있었던 지점을 연결하는 직선상으로 전위치보다 후방에 거리의 제한없이 볼을 드롭할
   수 있다.

만일 언플레이어블의 볼이 벙커내에 있을 경우에도 플레이어는 a,b,c항에 의하여 처리할 수 있다.
다만 b나 c항을 선택한 경우 볼은 벙커내에서만 드롭되어야 한다.
본조에 의하여 집어 올린 볼은 닦을 수 있다.


본조의 반칙은
매치 플레이는 그 홀의 패.
스트로크 플레이는 2벌타.

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